Tecnología

Playstation y Switch podrán usar la tecnología para los chats de voz que usa Xbox

Microsoft no deja de trabajar en ampliar su presencia en el sector de los videojuegos. Si bien es cierto que la capa más común que conocemos dentro de la división son los juegos en si; lo cierto es que desde hace años la compañía ha trabajado en herramientas para videojuegos que no solo sean de…

Microsoft no deja de trabajar en ampliar su presencia en el sector de los videojuegos. Si bien es cierto que la capa más común que conocemos dentro de la división son los juegos en si; lo cierto es que desde hace años la compañía ha trabajado en herramientas para videojuegos que no solo sean de uso exclusivo en los estudios first party de los americanos; también son tecnología que venden a terceros.

Vimos la compra de Havok, el popular motor de físicas.  También vemos como existe Xbox Cross Platform o incluso Xbox Live en dispositivos como Nintendo Switch. Pero no podemos olvidarnos de Azure, una tecnología que no solo usa Xbox sino ahora también lo hace Sony con sus consolas.

PlayFab Party es compatible con Switch, Playstation o Stadia

Dentro de las compras interesantes que ha hecho la compañía, se encuentra Azure PlayFab. Este es un conjunto de herramientas en la nube que se vende a desarrolladores de terceros. Y de entre todas estas tecnologías se encuentra PlayFab Party, que groso modo es una solución de audio para los chats de voz.

El jefe de juegos en la nube de Microsoft y responsable de PlayFab James Gwertzman, ha estado charlando en una entrevista a GameRant en donde ha dejado titulares interesantes. Lo último es que PlayFab Party es compatible con Nintendo Switch o Playstation entre otras. Si los desarrolladores usan la suite de herramientas de Azure PlayFab, pueden incorporar esta tecnología que actualmente usa Xbox en otras plataformas.

Una de las cosas que me encanta de nuestro equipo es que tenemos un servicio llamado PlayFab party. Es nuestra solución para los chat de voz. Y es compatible con un montón de plataformas como Switch, PlayStation, incluso Stadia. Tuvimos que obtener una autorización especial de nuestros abogados, pero queremos proporcionar servicios que funcionen en todas estas plataformas. Cada desarrollador tiene el mismo objetivo que es apuntar a los jugadores…. Nuestro equipo de Xbox competirá con PlayStation para intentar conseguir más jugadores para comprar nuestro dispositivo, pero al mismo tiempo, cuando se trata de ayudar a los desarrolladores de juegos, el objetivo es ayudarles a llegar a los jugadores dondequiera que estén.

Tenemos hoy por hoy a una Microsoft lista para estar en una posición dominante en el sector de los videojuegos. Los jugadores menos activos seguramente se queden con la capa más baja del debate, que es el volumen de ventas o juegos; pero la realidad es que silenciosamente Xbox está extendiendo influencia en todos sitios.

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